なんという無念/ナイツ&マジック 1話感想 


 夜分に付き本日は簡略更新で。すみませんがコメントは後日返させていただきます(明日とは言えない)。



ナイツ&マジック 第1話「Robots & Fantasy」
©天酒之瓢・主婦の友社/ナイツ&マジック製作委員会
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 倉田翼はプログラマーとして働き、プラモ作りに情熱を注ぐ日々を送っていた。しかし彼は自動車事故で命を落とし、そして彼が目覚めた先で見たのは……?
 異世界転生ものを読み慣れてない僕としては、他作品でもやってるであろう転生への戸惑いや世界への馴染み方がサクッと済まされてる辺りに戸惑ったのですが、主人公が死んだ時にプラモを作れなかった事を後悔しているのが鍵……というコメントを見てなんだか納得できたように思います。

『ナイツ&マジック』1話感想 ロボヲタのプログラマーが異世界に転生!この主人公可愛いなwwwああ言えばForYou

 異世界に転生する、別天地という舞台が用意される事は、元の場所で何かを果たせなかった無念を叶える機会を与えられるということです。しかし本作の主人公は天才プログラマーであり、社会的にもオタク趣味を認知された上で承認を受けている。本来そこにいる事に不満はなかったはずです。そんな彼の心残り、果たせなかったことこそが「プラモを作れなかったこと」なのですね。「巨大ロボットに乗って活躍したかった」はロボットオタクとして不可分だが実は生まれる前からの動機ではない。つまり、モデラーの夢を叶えることこそが本作の命題になる。それは彼が見せた成功がガンライクロッドという「ものづくり」であり、魔法基礎の免除が設計を学びたいという動機故のことであり、またシルエットナイトの開発が長年進んでいないという現状からも見て取ることができます。
 原作は開発パートが長いと聞いていたのですが、その理由がなんとなく理解できたように思います。さて、そうならこの物語は何を以てゴールとするのか。そのあたり楽しみです。


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Posted on 2017/07/04 Tue. 01:32 [edit]

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コメント

ナイツ&マジック、始まりましたね。
自分自身でロボを作る!改造する!設計図を書く!というと
ガンダムAGEのフリットを思い出す(苦笑)。

幼少時から将来の目的を持って夢を叶えるために真っ直ぐ進む。
この世界ではロボは昔からほとんど設計が変わってないのね…。
シルエットナイトは巨大ロボの雰囲気が良く出てたと思います。

しかし、主人公のキャラデザが可愛いなw
ヒロインの子も可愛いんですけど、エルくんがとにかく可愛かった1話でした。

MITSUKI #GRZPJNvU | URL | 2017/07/04 19:32 * edit *

>自分自身でロボを作る!改造する!設計図を書く!というと
>ガンダムAGEのフリットを思い出す(苦笑)。
 確かにフリットもそんな感じでしたっけ。比べてみると「主役ロボに乗って活躍」というのが本作の第一義ではないのが分かるかなと思います。

>この世界ではロボは昔からほとんど設計が変わってないのね…。
 開発が大きな要素になるなら、それはできるだけ主人公の手元に置きたいでしょうからね。舞台作りとしてさりげに上手い設定なのではないかと思います。

>ヒロインの子も可愛いんですけど、エルくんがとにかく可愛かった1話でした。
 ショタっ子の見本の様な外見でしたw プラス要素な上に優秀さが嫌味にならなくて良いですね。

闇鍋はにわ #dvQckJnQ | URL | 2017/07/06 00:06 * edit *

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